Godot Engine Free, open source and community-driven, 2D and 3D cross-platform game engine

Αυτή η κοινότητα δημιουργήθηκε πριν από 3 έτη και έχει 4 μέλη.

Είστε εθελοντής στην κοινότητα Godot Engine; Τότε γίνετε μέλος στο Liberapay!
Σύντομα θα μπορείτε να διαφημίζετε τα έργα της κοινότητάς σας εδώ και να δημοσιεύετε ενημερώσεις για την κατάσταση σχετικά με το έργο σας.

Νέα Μέλη

Άβαταρ

cas

Δωρητές
0
Άβαταρ

garretthoward

Δωρητές
0
Εισόδημα
0,00 $
ανά εβδομάδα
Άβαταρ

svprdga

Δωρητές
0
Εισόδημα
0,00 €
ανά εβδομάδα
Άβαταρ

timkrief

I'm an Engineer and an Artist.

Δωρητές
0
Εισόδημα
0,00 €
ανά εβδομάδα
Τα ενημερωτικά δελτία της κοινότητας θα σας βοηθήσουν να ενημερώνεστε για το τι συμβαίνει και ποια έργα χρειάζονται υποστήριξη. Δεν έχουν τεθεί ακόμη σε λειτουργία, αλλά μπορείτε να εγγραφείτε.

1 συνδρομητής

Godot Engine is a feature-packed, cross-platform game engine to create 2D and 3D games from a unified interface. It provides a comprehensive set of common tools, so that users can focus on making games without having to reinvent the wheel. Games can be exported in one click to a number of platforms, including the major desktop platforms (Linux, macOS, Windows), mobile platforms (Android, iOS), as well as Web-based platforms (HTML5) and consoles.

Godot is completely free and open source under the very permissive MIT license. No strings attached, no royalties, nothing. The users' games are theirs, down to the last line of engine code. Godot's development is fully independent and community-driven, empowering users to help shape their engine to match their expectations. It is supported by the Software Freedom Conservancy not-for-profit.

Before being open sourced in February 2014, Godot had been developed by Juan Linietsky and Ariel Manzur (both still maintaining the project) for several years as an in-house engine, used to publish several work-for-hire titles.

Check Godot Engine's webpage for more information.